約 4,112,845 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5756.html
登録日: 2012/02/08(水) 01 54 14 更新日:2024/04/10 Wed 13 29 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 きんしがる ふろうがるタワー わんわんお カードファイト!!ヴァンガード グレード0 ファーストヴァンガード ロイヤルパラディン ヴァンガードユニット 諸悪の根源 長らく規制→新シリーズ開始で遂に釈放 戦場に咆哮が響く時、英雄達が駆けつける。 ばーくがるは、『カードファイト!!ヴァンガード』に登場するユニット。 ■ばーくがる G-0 P4000 S10000 CT1 ブースト ロイヤルパラディン ハイビースト 【自】:他の《ロイヤルパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 【起】【(R)】:[このユニットを【レスト】する] あなたの山札から、「未来の騎士 リュー」か「ふろうがる」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 FV(ファースト・ヴァンガード)としてデザインされたロイヤルパラディンのユニット。 一つ目のスキルはFVとしてはお馴染み、ソウルからの移動能力(先駆)。 同じFVユニットと知られるコンロー等と違い、パワーがたった4000と、貧弱そのもの。 ブースト要員としての能力は絶望的で、せいぜい騎士王 アルフレッドのパンプアップ補助にしかならないだろう。 二つ目のスキルはデッキ内のトリガーユニットをリクルートと、デザイナーの正気を疑うような意味不明なスキル。 トリガーユニットをリクルートするのである 大事な事なので二回言いました。 トリガーユニットのスペックはせいぜいP5000と、アタッカーとしては力不足。 ブースト要員としてはギリギリ及第点ではあるが、いずれにせよ、前列のスペックが戦局に直接影響する。 第一、デッキ内のトリガーユニットを減らすというのは自らアドバンテージを潰しているのと同義であり、逆転の可能性を潰す自殺行為である。 無論、ノーコストで場を水増しにできるのは評価に値できるが……そこまでして無理に水増しする価値があるのか大いに疑問である。 一応、リアガードのステータスを気にしない騎士王アルフレッドとの相性は抜群である為、恐らくではあるが騎士王とペアで使われるようにデザインされたのだろう。 そんな役立たずな馬犬であるが、どういうわけか公式ルールであるファイターズルールにより、唯一のアイデンティティであるFV使用を2011年9月5より禁止にされるという「こんなの絶対おかしいよ」な事態が発生。 この低スペックに加え、アニメではアイチが愛用し続けているにも関わらず規制するという暴挙に出たブシロードの正気が知れない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 スタンドアップ!ヴァンガード!!ばーくがる! ルール違反なのでジャッジキルお願いします -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * やあ。 もう飽き飽きしている人もいるかもしれないが、これは騙しリンクなんだ。すまないね。 上ではとんだ茶ヴァンに付き合わせてしまって申し訳ない。お詫びといっては何だが、本題に入る前にこの飴色に炒めたタマネギがたっぷり入ったカレーとインスタントですかなコーヒーで一服してもらいたい。 …………準備は良いか? ではまずこちらのユニットを見てもらいたい。本編はその後から始まる。 ■未来の騎士 リュー G-0 P4000 S10000 CT1 ブースト ロイヤルパラディン ヒューマン 【起】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの(R)から、「未来の騎士 リュー」と「ばーくがる」と「ふろうがる」を1枚ずつ選び、ソウルに置く] あなたのグレード1のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「ブラスター・ブレード」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 ↑↑のニートがばーくがるFV禁止となった諸悪の根源。 ばーくがる単体ではそれほど脅威ではないが、リクルート先に未来の騎士 リューが含まれていた事で話は変わる。 少し、イメージしてもらいたい。 ばーくがるスタート。 G1ロイヤルパラディンにライド。 ばーくがる移動。 スキルでふろうがるを後列に。 後攻ならアタック。 ↓ 相手ターン。 ドライブチェックを行う為アタック。 ダメージ受ける。 ↓ 自分ターン。 手札にG2がいなかったのでそのまま。 ばーくがるスキルで未来の騎士 リューをコール。 未来の騎士 リューのスキルでブラスター・ブレードにスペリオルライド。 ……お分かり頂けただろうか? そう。ばーくがるがFVだった場合、ほぼ百パーセントに近い確率でブラスター・ブレード、すなわちG2へのライドが約束されている事と同じなのである! ヴァンガードに限らず、TCG全般においてプレイヤーに恐れられている事は、引きが悪く自分の思ったようなゲームメイクができない事。 すなわち、手札事故である。 過去様々なTCGで猛威を奮い、規制されていったデッキがあるが、その多くに共通しているのはずばり格段に高いコンボの成功率だった。 「当たらなければどうということはない」というのはある偉人の言葉ではあるが、どんなに強烈なコンボであっても、成功率が低ければ安定した勝率は望めず、大会等の公式の場で結果を残す事は難しい。 つまるところ、TCGにおいては安定性の高さそのものが、デッキの強さと言っても過言ではない。 ではヴァンガードで言うところ手札事故はいかなるものなのだろう? 人によって様々なものが挙げられるだろうが、各人共通して挙げられるのは順当なライドの失敗、すなわちライド事故である。 ライド事故を回避するには通常、 デッキの各グレードの配分を吟味。 ドロートリガーや手札交換ユニットの活用。 もしくは孤高の騎士 ガンスロッド等のサーチ能力を利用する。 等しかないのだが、いずれにせよドローやチェックによって引き当てなければ、どんなに優秀でも役には立たない。 ところがばーくがるの場合はFV、つまり必ず最初からそこにいる。 極端に言えば、ばーくがるスタートならデッキにブラスター・ブレード一枚しか入ってなくても高確率で2ターン目にG2ユニットにライドできてしまうので、デッキ内のグレード配分の余裕が飛躍的に高まる。 この脅威的な安定感という強烈なメリットの前では、デッキ内のトリガーユニット率が少し下がるデメリットなど霞んでしまう。 余談だがアニメではこのスペリオルライド能力によりブラスター・ブレードに確実にライドし、溜まったソウルをコストにソウルセイバー・ドラゴンのライド時能力を使うと言ったコンボが何度か使われたので意図的あると思われる。明らかに抜きん出ていたコンボだが… ただ真に恐ろしいのは、ばーくがる未来の騎士 リューによるスペリオルライドを使われた場合のほうが寧ろ有り難いという事実だろう 冷静になって考えてほしい、当時のヴァンガードの査定は1枚分アドをとる能力は原則カウンターブラスト2枚分。 カウンターブラスト1枚でアドをとれるリザードソルジャー コンローや初期ぬばたまも当時は壊れ扱いだった。 それに対してばーくがるはパワーの低いトリガーユニットのみとはいえレストするだけで確実に1枚はアドをとれ、理論上ノーコストで8枚分のアドを稼げる。現実的にはスタンドトリガーであるふろうがる2枚分を呼ぶことになるが、2ターン目にコストゼロでふろうがる2体にパワー10000ラインを形成する戦術、通称「ふろうがるタワー」はほぼ確実かつ凶悪なアドバンテージを稼げるバランスブレイカーだったのだ。 対策としてはばーくがるがアドを稼ぐ前に退却させることだが、当時のカードプールでばーくがるをG1のターンで退却させるカードは皆無に等しく、仮に退却できたとしても1枚分のスペリオルコールは防げていないので何のデメリットもない。つまりFVにいた時点で防ぐのは絶対に無理なのだ。 というか対策以前にどのクランも自クランのFVをスルーして、ばーくがるにするという有様であり、公式大会ではロイヤルパラディンで一番ばーくがるを上手く使えた騎士王 アルフレッド軸のデッキはほぼ環境を制圧していたと言っていい。 完全な調整ミスであり、ばーくがるが発売後すぐにFVとして使用することを禁止されたのであった。 …しかしライド事故回避能力とその圧倒的なアドバンテージ稼ぎ能力は例えFVに置けなくなった後でも強力なスキルであるため、後の環境デッキである、マジェブラスターデッキ、シングアビス、ブラスターサンクなど過去から現在に至るまで強力な選択肢として候補にあげられている。 現在のインフレしたヴァンガードでもばーくがるの能力はあまりに強大すぎたということであり、FV復帰は絶望的だろう(というかこれが戻ってくる環境って…) アニヲタwikiに追記・修正が響く時、wiki篭り達が駆け付ける。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Gユニット登場でライド事故が回避できるようになるらしいけどコイツのFV禁止解除されたりするんだろうか…まだ詳細がなんともだが -- 名無しさん (2014-10-04 18 41 44) こいつの禁止要因は回避だけじゃないからね? -- 名無しさん (2014-10-21 00 17 14) ライド事故回避も大概かもだがどう考えたって当時の環境だとふろうがるタワーがチートそのものだったしな -- 名無しさん (2014-10-21 00 54 31) 後シングセイバーも居るからなあ -- 名無しさん (2014-10-21 01 09 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43839.html
登録日:2020/01/27 Mon 01 31 38 更新日:2023/01/19 Thu 22 41 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ぬばたま カードファイト!!ヴァンガード ハンデス ヴァンガード 手札破壊 貴様に見えていた希望……それは儚き幻に過ぎん。 ここでは、カードファイト!!ヴァンガードにおけるハンデスについて語る。 ▷ 目次 概要 個別カードタイプ①相手に選んで捨てさせる タイプ②無作為に捨てさせる 概要 「ぬばたま」というハンデスカードを主軸とするクランが第一弾「騎士王降臨」から存在している。 ……が、手札のカードをガードに使用し、それも一度きりであるゲームシステムの都合上、手札の枚数がそのまま防御力に直結する 一応、こちらの手札が相手の手札より少ない時という要件は課せられているが、 ターン開始時のドローと攻撃時のドライブチェックで攻撃する側の手札は増え、防御側の手札はガードで消費される為実質的にその縛りは非常に緩いのである。 また後述の「忍竜 ドレッドマスター」が当時としては屈指のオーバースペックなカードであったことと相まって、 バランス調整のためか以降2年半、新規のカードが一切追加されないという憂き目に遭うことに。 時は経ち、再収録されたぬばたまは「相手の手札を一時的にバインド(除外)し、ターン終了時にそれを戻す」という能力へと調整されて新規カードが登場。 バインドゾーンから直接ドロップゾーンへ叩き落とす能力も同時に登場しているが、 条件は基本的に攻撃ヒット時であり厳しく、簡単には手札を直接落とせないようになった。 またその後も再収録の度に年単位の間が空き、そのうえ 相手の手札にバインドされたカードが戻ると同時にこちらのユニットを手札に回収する「残影」 相手のユニットを一時的にコントロールし、アタックを仕掛ける「支配」 と、収録の度に主軸が変更されるというプレイヤー泣かせのクランとなっている。 その他、別クランのカードにも相手の手札に干渉する能力が数は少ないが存在している。 個別カード タイプ①相手に選んで捨てさせる 《忍竜 ドレッドマスター》 ぬばたまのユニットをブーストしたアタックがヒットした時、こちらの手札の方がが少なければ相手に手札を1枚選んで捨てさせる能力を持つ。 当時の査定としてはカード・アドバンテージを1枚稼ぐためにCB2が必要な中、何故かCB1でそれを行ってしまううえに干渉先は手札。しかもパワーまで高い。 挙句の果てに攻撃対象まで問わない為、リアガードに当てることが成功すれば手札と盤面、両方からカードを削っていく。 ぬばたまの収録が年単位で行われなかったすべての元凶とファイターの間では実しやかに囁かれている。 能力発動の査定も緩く、ハンデスに特化しなくても単クランのデッキに投入するだけで仕事をこなしてくれる点から、メイン能力が変わっても投入されるケースが多く、初登場から6年経って再録を果たした。 ちなみにイラストレーターは怪獣絵師の開田裕治氏。TCG的にはバトルスピリッツの怪獣コラボにも参加していることでも知られる。 《忍獣 ハガクレ》 ガーディアンとしてコールした際に、《忍竜 ドレッドマスター》と同じ要件でハンデスを行う。 FV用でもないグレード0であり投入するだけでデッキのバランスを崩してしまうが、実は《ぬばたま》ですら数少ないハンデスを確定で行うカード。 事故発生のリスクに目を瞑れば、こちらの手札も薄いぬばたまの防御力を補いつつ、さらに相手の手札を削いでいくことが可能。 《六道忍竜 ツクモラカン》 2回目のブースター収録の際に登場したグレード4のGユニット。 GB2と使用タイミングは遅いが登場時、相手は手札を4枚になるまで選択し、残り全てをターン終了時までバインドする。 相手にいくら手札があってもそのターン中は4枚になるまで削ってしまう為、手札をひたすら増やして耐えながら戦うデッキに対して非常に刺さる。 当然相手は防御用のカードを残すので、ターン中の追加バインドを行う《嵐の忍鬼 フウキ》や《夜霧の忍鬼 ミヤビ》と合わせるとより効果的。 コストが重い割にアドバンテージを稼げるのは一時的なため、可能な限り使用したターンに決着をつけたい。 《六道忍竜 ロクシキラカン》 ファイトが長引いた際の詰めの一発であるGB8として収録されたグレード4。 超越したターンのすべてのアタックに、相手はガードに使用した手札1枚につきさらに手札2枚を選択して捨てなければならない能力を追加する。 コストをCB、SBどちらからでも払えるというのも強みで、終盤にはコスト枯渇に陥りやすいぬばたまでも能力を使用しやすい。 《滅星輝兵 カオスユニバース》 リンクジョーカーのグレード4。相手に手札を1枚選択させ、それを呪縛カードとして盤面に置かせる。 下敷きとなる《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》の能力で呪縛カードを解呪時に退却させることが可能な為、ターンを跨いで手札を奪う間接的なハンデス能力持ちにあたるカード。 タイプ②無作為に捨てさせる 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 オラクルシンクタンクのグレード3。相手の手札をランダムで1枚選びターン終了時までバインドする。 カード能力のインフレが進んだ現在では流石に見かけることも無くなったが、ある意味では一時的に手札を奪う現在のぬばたまの先駆けとも言える1枚。 アニメ版で使用者が見せた「バインド!」の指使いが印象的。 《嵐の忍鬼 フウキ》 ぬばたまのグレード1。自身をソウルに置くコストと引き換えに、相手の手札が3枚以上ならランダムで1枚選びターン終了時までバインドする。 コストそのものは重いが選ぶ選択権が相手に無いことが強みで、博打性を有するとはいえ相手が手札に残した防御用のカードを毟り取ることができる。 登場以降、ファイナルターン用の詰め札として広く使われている。先述の通り《六道忍竜 ツクモラカン》との相性は抜群。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハンデス/手札破壊(TCG)より独立しました -- 名無しさん (2020-01-27 01 37 54) システム的な事情があるとはいえ少ないな・・・ -- 名無しさん (2020-01-27 13 55 26) 他のカードゲームはよく知らないけど、シールドとして場にカードを出させるのも一種のハンデスだよね -- 名無しさん (2020-01-27 22 23 35) ここには書いてないけど支配軸でもシラヌイ慚愧等、相手の手札から強制的にコールするみたいなのもハンデスに入るのかな... -- 名無しさん (2020-01-28 00 12 00) ↑2 初期のアクアフォースがまさにその考えでパワーラインギリギリ連続攻撃で手札を削る的なデザインになってるんだよねその後のグロメのガード制限やトランスコアのブレイクライド能力もその系譜だったり -- 名無しさん (2020-01-28 00 34 46) 最近はメガコロニーがハンデス能力を獲得しはじめたね -- 名無しさん (2020-01-28 11 41 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24450.html
登録日:2012/04/30 Mon 00 24 45 更新日:2023/02/25 Sat 20 00 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード グランブルー ゴールドパラディン サブクランのフォロー開始 ノヴァグラップラー ブースターパック リミットブレイク!! ヴァンガード 極限突破 極限突破 ←将来的にも 極限を超える為の力、 今ここに! 極限突破とは、カードファイト!!ヴァンガードのブースターパック第六弾。 収録クランはノヴァグラップラー、グランブルー、ゴールドパラディン、なるかみ、エンジェルフェザー。 パッケージ絵は先導アイチと「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」 新たなスキルである『リミットブレイク!!』持ちのユニットがブースターパック初登場。 その影響から、比較的高パワーラインを形成出来るユニットが多めで、切り札となりえるユニットも多い。 TCGでは非常に珍しい複数のユニットを同時に攻撃出来るユニット「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」の登場は多くのファイターに衝撃を与え、現在の環境に一石を投じるのではないかと予想されている。 美男美女のユニットが多く、無限回復コンボが話題の医療天使集団エンジェルフェザーもこのパックで初登場。 また、このパックから本格的にサブクランの拡張が始まり、その影響からか収録されるユニットの種類数が増加(80→102)。 ブースターパック第二弾『竜魂乱舞』以降、市販パックに収録の無かったグランブルーが約1年振りに収録され、ユニット全体のパワー不足やG3の頼りなさ、ドロートリガー不在による手札消費を補い、大幅に強化される事となった。 特に「リミットブレイク!!」により高パワーラインを容易に形成出来る「氷獄の死霊術師 コキュートス」とドロートリガー「鉤手のゾンビ」の登場は非常に大きいと言えよう。 このパック、アニメ第二期放映後の初のパックであり、アニメ第二期でヒロインの先導アイチが使用するゴールドパラディン、主人公の櫂トシキが使用するなるかみ、レッカが使用するエンジェルフェザー、それぞれの完全ガードも収録されている。 特にメイン二人が使用するメインクラン候補のゴールドパラディンとなるかみの完全ガードが収録されていると言うのは、ロイヤルパラディンやかげろうの完全ガードが収録された『騎士王降臨』を彷彿とさせる。 要するに、これらの完全ガードである「光輪の盾 マルク」と「ワイバーンガード ガルド」が高騰する未来しか見えない。 将来的にこの2枚の価格は極限突破する事だろう。(もう若干してるが) ゴールドパラディンとなるかみを構築予定のファイターは、早めに手に入れておくのが賢明かも知れない。 また、今回よりパックの中のカード構成が変わり(各パック毎にトリガーが一枚入るようになった) 公式サイトの推奨ルールによるブースタードラフトが行えるようになった。 詳細は公式サイト「ルール・Q&A」内の「ブースタードラフト用推奨ルール」から。 パックを剥くついでに楽しむのも良いだろう。 追記・修正はお財布が極限突破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3800.html
ネオネクタール - バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(2)]このユニットが(V)か(R)に登場したときネオネクタールのヴァンガードがいるならコストを払っても良い。払ったら「梅の銃士 プルーヌ」以外のヴァンガードかリアガードを1枚選び、そのカードと同名のカードを山札から1枚まで探し(R)にコールする。 フレーバー:この世界で一番強いもの、それが命だ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2320.html
グランブルー - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1以下のカードを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:もうじゃよ! わがおーぎによりてよみがえれ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5772.html
夏季休業延長推進部隊(モアーモアーバケーション) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】【GB1】:【青春2(メモリー)】[CB1]あなたのターン終了時、このユニとが退却したら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、次の相手のターンの終了時まで、『【自】【V】:相手のユニットがアタックした時、そのターン中、そのユニットのパワー-4000』を与える。 自【R】:他のあなたの「夏季休業延長推進部隊」が、他の〈R〉に登場した時、このユニットを退却させる。 フレーバー:グレートネイチャー総合大学に夏休み延長を要求する! 青春(メモリー)とは →オリジナルルール参照 +解説など <利点>※自身のヴァンガードのパワーによります。(下記の内容は自身のVが11000の設定です。) パワーが14000以下の相手のアタックなら、自身のヴァンガードへのアタックを回避できます。 千の位の値が5か0以外の相手のアタックなら、シールド要求値を5000下げることができます。 相手がアタックする度にパワーが減るので、連続攻撃にはとても強いです。 <欠点> 2つ目の【自】の関係上、このユニットは1枚しか〈R〉に存在できません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4950.html
オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ルナ・メイガス」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、カード名を1つ宣言し、あなたの山札の上を公開する。そのカードが宣言したカードなら、そのターン中、あなたのカード名に「メイガス」を含むユニットすべてのパワー+3000。 起【V】:[SB(1)-カード名に「メイガス」を含むカード]あなたの山札の上から1枚見て、山札の上に置き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:太陽の名のもとに、その運命、焼き尽くしてあげましょう! ルナ・メイガス オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「メイガス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、山札の上に好きな順番で置く。 フレーバー:月光の名のもとに、その運命、導いてあげましょう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/825.html
かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 自:[CB2,あなたの手札からシールド10000以上のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、あなたのパワー10000以下のヴァンガードがいて、相手のアタック中のユニットと自分のヴァンガードのパワーの差が10000以上なら、コストを払ってよい。払ったら、アタック中の相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー その炎の壁は守るためにあるのではない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cf-vanguard/pages/14.html
1 キミ達の世界の少し未来の話―― 世界のカードゲーム人口は数億人を超え、 僕たちの生活の一部として、あたり前のものになっていた。 =======================重要======================= 【※実況厳禁】実況厳禁、実況は実況板(アニメ特撮実況板:http //hayabusa.2ch.net/liveanime/)で。 「改正著作権法」故、投稿動画(公式配信を除く。)及びファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁。 基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨(http //monazilla.org/index.php?e=109) 荒らし、煽りは徹底的に放置。→削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/ 次スレは 950(状況に応じて 900)が立てること。立てられない時は代わりを指名。 ○放送局・日時/WEB動画配信 平成23年1月より放映開始。 ●テレビ東京系列 (TXN) . 土曜 08 00~ 1/08~ (再放送)月曜 17 50~ 4/04~ ●ニコニコ動画(公式配信) 日曜 10 30更新 └→http //ch.nicovideo.jp/channel/ch318 (第1話及び最新話無料) ●東日本放送 (KHB) 月曜 16 25~ 1/10~│●愛媛朝日テレビ(eat) 土曜 07 00~ 4/02~ ●テレビ和歌山 (WTV) 火曜 17 30~ 1/11~|●福井放送(FBC) 月曜 16 00~ 4/04~ ●長野放送 (NBS) 水曜 15 30~ 1/12~|●山形放送(YBC) 水曜 16 00~ 4/06~ ●テレビ静岡 (SUT) ..水曜 16 53~ 1/12~|●秋田テレビ(AKT) .火曜 16 23~ 4/26~ ●岩手めんこいテレビ (mit) _木曜 17 24~ 1/13~| ●青森朝日放送 (ABA) 土曜 06 00~ 1/15~| ●北陸朝日放送 (HAB) 土曜 06 30~ 1/15~| ●福島中央テレビ (FCT) . 土曜 10 00~ 1/15~| ●新潟テレビ21 (UXTV)/広島ホームテレビ (HOME)/熊本朝日放送 (KAB) 日曜 06 30~ 1/16~ ○関連頁 ●公式:http //cf-vanguard.com/ ●テレビ愛知公式:http //www.tv-aichi.co.jp/cf-vanguard/ ●配信ラジオ:http //hibiki-radio.jp/description/vanguard ●まとめWiki:http //www22.atwiki.jp/cf-vanguard/ ○前スレ カードファイト!! ヴァンガード カード*枚目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/**********/ 2 ○過去スレ カードファイト!! ヴァンガード カード1枚目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1292450022/ カードファイト!! ヴァンガード カード2枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1293807775/ カードファイト!! ヴァンガード カード3枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295058526/ カードファイト!! ヴァンガード カード4枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295787371/ カードファイト!! ヴァンガード カード5枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296386625/ カードファイト!! ヴァンガード カード6枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296883772/ カードファイト!! ヴァンガード カード7枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1297170025/ ○関連スレ [TCG板]【ブシロード】カードファイト!!ヴァンガードpart28 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1301727977/ [少年漫画板]【ケロA】カードファイト!! ヴァンガード#1【伊藤彰】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1301214118/ ○キャラ個別スレ 【カードファイト!!ヴァンガード】先導アイチは頬染めカワイイ2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299412493/ 【カードファイト!!ヴァンガード】戸倉ミサキは店員カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1295191211/ 【ヴァンガード】先導エミはお兄ちゃん想いカワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1295660778/ 【ヴァンガード】森川カツミは最強カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299601955/ 【ヴァンガード】櫂トシキは厨二病カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299414619/ 【ヴァンガード】三和タイシは無邪気カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299076253/ カムイアンチ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1298283783/ 3 ○制作陣 原作:ブシロード/伊藤彰 ....美術監督:明石聖子 製作総指揮・原案:木谷高明 .色彩設計:磯貝深雪 監督:辻初樹 .撮影監督:白尾仁志 シリーズ構成:浦畑達彦 .編集:大竹弥生 カードファイト構成:中村聡(遊宝洞) 音響監督:高寺たけし キャラクターデザイン:とみながまり .アニメーション制作:トムス・エンタテインメント 制作:テレビ愛知/創通/電通 ○登場人物・声の出演 先導アイチ:代永翼 ...櫂トシキ:佐藤拓也 戸倉ミサキ:橘田いずみ 葛木カムイ:石川静 森川カツミ:杉山紀彰 .新田シン:森嶋秀太 三和タイシ:森久保祥太郎 .井崎ユウタ:山口隆行 先導エミ:榎本温子 マーク・ホワイティング:阿部敦 店長代理(ネコ):橘田いずみ 右野レイジ:下屋則子 左賀エイジ:比嘉久美子 レッカ:南條愛乃 コーリン:三森すずこ スイコ:寺川愛美 ○商品情報 【主題歌】 ・OP「Vanguard」歌:JAM Project 発売日:平成23年02月23日 ・第1クールED「ダイヤモンドスター☆」歌:麻生夏子. 発売日:平成23年02月09日 ・第2クールED「Smash Up!!」歌:椎名へきる 発売日:平成23年04月27日
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1125.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードが居ないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットと同じ縦列の後列に居るあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:獣神軍の快進撃は、未だ衰えない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント